Applis tablettes
Vous trouverez ci-dessous une liste non exhaustive d’autres applications pour tablettes, IOS (Ipad) ou Android (Sqool / Lenovo / Samsung / …), gratuites ou payantes.
Vous pouvez également retrouver d’autres applis classées par cycle.
MOTS-CLES
Oral –Vidéos/Films d’animation – Enrichir un document – Présentations – Multimédia/Capsules – Bureautique – Notes/Idées – Stocker/Partager – Listes – Mathématiques – Coder/Programmer – Lire – Evaluer – Ecrit – Images – Superviser
POUR TRAVAILLER L’ORAL
Notes vocales –> Enregistrer, partager (iOS)
Wavepad –> Créer, éditer de la musique (iOS et Android) €
Mixpad –> S’enregistrer, mixer (iOS) €
Garageband –> Jouer, enregistrer, partager du son (iOS)
SpeakingPhoto –> Créer et partager des photos commentées (iOS et Android)
MusicMakerJam –> Créer, mixer, ajouter de a voix et partager (iOS et Android)
POUR TRAVAILLER LA VIDÉO / CREER DES FILMS D’ANIMATION
VidéoPad –> Monter des films (iOS et Android) €
Imovie –> Monter des films avec génériques (iOS) €
Adobe Spark Video –> Créer des vidéos pour le web et les réseaux sociaux (iOS )
Komakoma –> Créer des films d’animation en StopMotion (iOS)
Animation en volume –> Créer des films d’animation en StopMotion (iOS)
StikBot Studio 2 –> Créer des films d’animation en StopMotion (iOS et Android)
Tellagami –> Créer des capsules de présentations en faisant parler un personnage (iOS)
POUR ENRICHIR UN DOCUMENT
(avec de la vidéo, du son, de la photo, du texte, …)
Aurasma –> Enrichir la réalité réalité augmentée (iOS et Android)
MirageMake –> Enrichir la réalité réalité augmentée (iOS et Android)
Skitch –> Annoter des photos (iOS)
Thinglink –> Enrichir des photos avec du son, de la vidéo, du texte (iOS et Android)
POUR CRÉER DES PRÉSENTATIONS
Powerpoint –> Créer des présentations (iOS et Android) €
Easelly –> Créer des infographies (iOS)
Tellagami –> Créer des capsules de présentations en faisant parler un personnage (iOS)
POUR CRÉER DES LIVRES MULTIMEDIA / DES CAPSULES
Book Creator –> Créer des livres numériques multimédia (iOS) €
ComPhone –> Créer des récits multimedia, en combinant des photos, de l’audio et du texte (Android)
MyCreate –> Créer des histoires animées (iOS) €
Tellagami –> Créer des capsules de présentations en faisant parler un personnage (iOS)
BUREAUTIQUE
Pages –> Traitement de texte (iOS)
Word -/ Excel –> Traitement de texte / Tableur (iOS et Android) €
WPS –> Traitement de texte / Tableur / Présentation (iOS et Android)
Google Documents –> Ecrire et partager (iOS)
Numbers –> Tableur (iOS)
POUR PRENDRE DES NOTES / ORGANISER SES IDÉES
Evernote –> S’organiser, prendre des notes, garder en mémoire, stocker des infos (iOS et Android)
Onenote –> S’organiser, prendre des notes, garder en mémoire, stocker des infos (iOS et Android)
Padlet –> Créer un mur de notes à partager (iOS et Android)
Inspiration –> Créer des cartes mentales (iOS) €
POUR STOCKER, PARTAGER
GoogleDrive –> Stocker et partager des documents créés (iOS et Android)
Dropbox –> Stocker et partager des documents créés (iOS et Android)
Hubic –> Stocker et partager des documents créés (iOS et Android)
Youtube –> Stocker et partager des vidéos créées (iOS et Android)
USBSharp –> Stocker et partager des documents sur une clé USB virtuelle (iOS et Android)
OneDrive –> Stocker et partager des documents créés (iOS et Android)
Box –> Stocker et partager des documents créés (Android)
ShareIt –> Partager entre appareil proche (iOS et Android)
POUR CRÉER DES LISTES DE TÂCHES
Todoist –> Créer une liste de tâches (iOS et Android) €
POUR TRAVAILLER LES MATHÉMATIQUES
Geometrypad –> Travailler la géométrie et en comprendre les concepts (iOS et Android) €
Mathador –> Travailler le calcul mental (jeu du compte est bon) (iOS et Android) €
Geogebra –> Travailler la géométrie en 3D (iOS et Android)
10doigts –> Travailler le dénombrement en maternelle, pas compatible avec toutes les tablettes (iOS et Android) €
Jusqu’à 100 –> Travailler le dénombrement en maternelle, pas compatible avec toutes les tablettes (iOS et Android) €
Les nombres Montessori –> Travailler le dénombrement en maternelle (iOS et Android) €
Geometrie Montessori –> Travailler la géométrie (iOS et Android) €
Geobard –> Travailler le géoplan (polygone, figure plane, reproduction, symétrie, …) (iOS) €
Xtramath –> Travailler les tables de façon personnalisée (iOS et Android) €
POUR CODER, PROGRAMMER
Kodable –> Initier aux concepts de programmation et de résolution de problèmes (dès 5 ans) (iOS)
Lightbot –> Planifier des déplacements d’un personnage (iOS et Android)
Tynker –> Résoudre des challenges amusants en utilisant des blocs visuels (iOS et Android) €
Totoruga –> Donner des instructions pour dessiner (Android) €
Tortue logique –> Organiser le chemin d’une tortue sur un chemin quadrillé (iOS) €
Scratch JR –> Introduire à la programmation (iOS et Android)
Robot School –> Apprendre à programmer (iOS et Android) €
Beebot –> Savoir se repérer et anticiper des déplacements en commandant un robot (iOS et Android)
CargoBot –> Programmer un robot avec des séquences d’actions simples (iOS)
Tickle –> Apprendre à programmer (iOS)
Pyonkee –> Un équivalent à Scratch sur Ipad (iOS)
POUR LIRE
Ibooks –> Lire des pdf ou autre format (iOS)
Documents –> Lire toutes sortes de documents (beaucoup de formats sont pris en charge) (iOS) €
POUR EVALUER
Je valide –> Mettre en œuvre un cahier de progrès numérique en maternelle (iOS) €
Plickers –> Interroger simultanément et individuellement à un QCM tous les élèves d’une classe (iOS et Android)
ClasseDojo –> Gérer les comportements des élèves en temps réel (iOS et Android)
Kahoot –> Générer des QCM interactifs pour que les élèves s’auto-évaluent (iOS et Android) €
POUR DÉCOUVRIR L’ECRIT
J’écris en cursive –> Apprendre à écrire, à suivre la forme de la lettre avec le doigt (iOS et Android) €
Magie des mots –> Ecrire des mots après avoir entendu le son des lettres, des mots, … (iOS) €
Le son des lettres Montessori –> Reconnaitre des lettres, de leur son / initier à la lecture et à l’écriture (iOS et Android) €
POUR TRAVAILLER L’IMAGE
PicCollage –> Créer des collages photographiques (iOS et Android) €
PicsArt –> Ajouter des effets sur des photos (iOS et Android) €
Adobe Photoshop Mix –> Détourer, mixer des photographies (iOS et Android)
Whiteboard –> Ecrire sur un tableau blanc (possibilité d’enregistrer) (iOS et Android) €
Imagink –> Dessiner avec des effets stylos, pinceaux, brosses, marqueurs, … (iOS)
Adobe Photoshop Sketch –> Dessiner avec des effets stylos, pinceaux, brosses, marqueurs, … (iOS et Android)
POUR SUPERVISER UNE FLOTTE DE TABLETTES
Mirroring360 –> Projeter la tablette sur l’ordinateur (iOS et Android) €
LonelyScreen –> Projeter la tablette sur l’ordinateur (iOS et Android) €
AppleTV –> (matériel) Projeter la tablette sur l’ordinateur (iOS) €
ChromeCast —> (matériel) Projeter la tablette sur l’ordinateur (Android) €
Enquête ETIC 2018-2019
Retrouvez en cliquant sur l’image ci-dessous la synthèse de l’enquête ETIC 2018-2019.
Pour rappel, l’enquête nationale ETIC (enquête sur les technologies de l’information et de la communication) est destinée à fournir des indicateurs sur le numérique dans les écoles, collèges et lycées publics. Les données recueillies portent sur les équipements, l’infrastructure, les moyens humains, les services numériques, la protection des mineurs, la formation des enseignants et plus globalement tous les aspects numériques qui font l’objet de priorités ministérielles.
–> https://eduscol.education.fr/cid56180/l-enquete-etic.html
Ressources numériques payantes
Vous trouverez ci-dessous une banque de ressources numériques payantes utilisables en classe :
EASYTIS
EASYTIS est soucieux de s’impliquer de façon dynamique pour l’e-éducation.
E-RITUELS MATERNELLE (Génération5)
49€ (CD pourPC)
- Pour des interventions par les élèves directement en vidéo projection grâce à une souris et un clavier sans fil par exemple.
- Exemple d’activités : l’appel (déplacement des étiquettes) / l’éphéméride / la frise (pour situer des événements dans le temps) / …
34 OUTILS INTERACTIFS POUR L’ECOLE (Génération5)
89€ (CD pour PC ou Applis Android ou IOS)
- Pour des interventions par les élèves directement en vidéo projection grâce à une souris et un clavier sans fil par exemple.
- Jeux d’étiquettes / balance / heure / jeu d’écriture / manipulation d’instruments de mesure / monnaie / tableaux de conversions / …
CARTES PRÉ-PAYÉES
Carte GooglePlay prépayée (pour tablettes Android ou Sqool)
- Une carte de 50€ par exemple (montant au choix)
Carte Itunes prépayée (pour tablettes Ipad)
- Une carte de 50€ par exemple (montant au choix)
QUELQUES APPLIS (Android et/ou IOS) :
- Starwalk – Guide d’astronomie 5 étoiles
- Pl@ntnet – collecte, annotation et recherche d’images pour l’aide à l’identification des plantes.
- MirageMake – appli pour créer ses propres documents en réalité augmentée
- Pierre et le loup – conte interactif
- Le marchand de sable – livre interactif
- Cendrillon – livre interactif
- Quatre petits coins de rien du tout – livre interactif
- Poisson rouge – jeux thématiques pour les tout petits
- Les animaux de la jungle – appli pour 5-7 ans proposant 6 activités différentes
- Mathador ! – application de calcul mental de type Le compte est bon
- Book Creator – Application de création de livres multimédias (existe aussi sur Windows gratuitement en ligne) – Application sur Android non disponible depuis peu
- Edoki Academy – applications et jeux basés sur la pédagogie Montessori (possibilité d’acheter par lots)
- Travel Phrasebook – appli pour travailler les langues étrangères (écoute/oral)
… et bien d’autres selon vos besoins et l’équipement
(Compréhension de texte (implicite et vocabulaire))
2€ TTC / élève / an (en ligne)
- TACIT permet de faire progresser, de manière différenciée, tous les enfants, au-delà de la classe d’appartenance, et quel que soit le niveau réel de compétence. (testée et approuvée)
- Il est possible de créditer son compte en amont pour bénéficier de TACIT sur une année scolaire complète.
17€ / classe (pour 25 élèves)
- Pour promouvoir la lecture à l’école par la mise en place de « concours » de lecture en 4 étapes : 1/ Sélection de livres 2/ Lecture 3/ Questionnaires en ligne 4/ Consultation des résultats
- Abonnement valable de date à date à partir de l’achat (Ex : De décembre 2017 à décembre 2018)
11$99 / ordinateur (1 par classe)
- Licence permettant de projeter l’écran d’une tablette sur un ordinateur : très efficace et simple d’utilisation tant sur IOS que sur Android (essai très concluant pour remplacer l’AppleTV – connexion obligatoire)
99€ / an (gratuit pour les vidéos uniquement)
- Pour aborder les grand enjeux de société : vidéos (gratuites), parcours guidés et activités interactives (payants)
COLLECTION PONTS DES ARTS (vendu par Canopé)
6€90 / album
- Albums enrichis – La version epub est une version enrichie pour une lecture sur tablette ou ordi. (animations et illustrations sonores de l’album, histoire lue, police dyslexique, audiodescription)
DVD (vendu par Canopé)
16€ / DVD
« Les quatre saisons de Léon », « Neige », « Qui voilà ? Et coucou nous voilà !»
- DVD ayant pour thèmes la fratrie, l’amour, la séparation, le deuil, la différence entre deux peuples, des situations de la vie quotidienne
LA GÉO AU TNI AU QUOTIDIEN (vendu par Canopé)
100€
- 3 DVD et 3 livrets pour mettre en œuvre une pédagogie constructive
PETITS ATELIERS (vendu par Canopé)
9€90 / thématique
- Site web proposant des ateliers ludiques et éducatifs classés par thématique (musique, théâtre, sport, sciences, cirque, échecs)
DANSER AVEC LES ALBUMS JEUNESSE (vendu par Canopé)
entre 12€et 25€
- Pour lire autrement les albums à travers la danse
LE TRIOLET DES 5-9 ANS » – epub (Ipad)
9€99
- Album à regarder, lire, écouter, chanter qui met l’accent sur le sensible en proposant de développer l’imagination, la création et l’interprétation (versions chantées et instrumentales, textes, partitions, exercices vocaux, fiches pédagogiques)
- Version Epub enrichie pour Ipad
15€ / album
- Albums enrichis d’une application de réalité augmentée pour les enfants de 3 à 6 ans
« 30 ACTIVITÉS POUR ENSEIGNER AVEC LES TABLETTES » (vendu par Canopé)
8€90
- Scénarios pédagogiques proposant un cadrage pédagogique, un zoom sur la plus-value, des liens vers des ressources, des vidéos analysant des usages de classe
« 1,2,3…CODEZ ! »
21€
- Guide pédagogique proposant des activités branchées et débranchées permettant d’aborder des concepts de base de la science informatique – Progressions clé en main – Démarche d’investigation ; démarche de projet
« INTERNET A L’ÉCOLE, LANCEZ-VOUS ! »
14€75 (papier) ou 11€99 (epub)
- Livre présentant différents exemples concrets d’activités, des conseils pratiques, des pistes pour démarrer, …